About: Video game development     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : yago:SocialGroup107950920, within Data Space : dbpedia.org associated with source document(s)
QRcode icon
http://dbpedia.org/describe/?url=http%3A%2F%2Fdbpedia.org%2Fresource%2FVideo_game_development

Video game development (or gamedev) is the process of developing a video game. The effort is undertaken by a developer, ranging from a single person to an international team dispersed across the globe. Development of traditional commercial PC and console games is normally funded by a publisher, and can take several years to reach completion. Indie games usually take less time and money and can be produced by individuals and smaller developers. The independent game industry has been on the rise, facilitated by the growth of accessible game development software such as Unity platform and Unreal Engine and new online distribution systems such as Steam and Uplay, as well as the mobile game market for Android and iOS devices.

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • Video game development (en)
  • تطوير ألعاب الفيديو (ar)
  • Desenvolupament de videojocs (ca)
  • Vývoj videoher (cs)
  • Desarrollo de videojuegos (es)
  • Développement de jeux vidéo (fr)
  • Pengembangan permainan video (in)
  • 비디오 게임 개발 (ko)
  • ゲーム開発 (ja)
  • Computerspelontwikkeling (nl)
  • Tworzenie gry komputerowej (pl)
  • Desenvolvimento de jogos eletrônicos (pt)
  • Разработка компьютерных игр (ru)
  • Spelutveckling (sv)
  • 电子游戏制作 (zh)
  • Розробка відеогри (uk)
rdfs:comment
  • Aquest article tracta sobre el desenvolupament i creació de videojocs, que no té res a veure amb el desenvolupament i creació d'altres tipus de jocs, com poden ser els jocs de taula i els de cartes.El desenvolupament de videojocs és el procés per arribar a crear i/o produir un videojoc. (ca)
  • El desarrollo de videojuegos es el proceso de creación de un videojuego, desde el concepto inicial hasta el videojuego en su versión final. Es una actividad multidisciplinaria, que involucra profesionales de la programación, diseño gráfico, animación, sonido, música, actuación, etc. (es)
  • 비디오 게임 개발(영어: Video game Development)은 비디오 게임의 개발까지의 과정을 말한다. 보통의 게임 개발은 차이는 있지만 고급 기술이 필요하기 때문에 게임 개발자나 게임 개발사에 의해 이루어진다. 보통 현대의 비디오 게임은 개발에서 공개까지 1년에서 3년까지 걸린다. (ko)
  • ゲーム開発(ゲームかいはつ、英: Game development)とは、ゲームの開発までの制作過程のことをいう。 (ja)
  • O desenvolvimento de jogos eletrônicos é o processo na qual um jogo eletrônico é produzido. A criação de jogos eletrônicos é de responsabilidade de uma desenvolvedora, a qual pode ser uma única pessoa ou uma grande empresa. (pt)
  • Разрабо́тка компьютерных игр — процесс создания компьютерных игр (ru)
  • Spelutveckling kallas den process då man tillverkar spel. Idag används termen nästan uteslutande för datorspel eller konsolspel, men den innefattar även utvecklingen av andra spel, exempelvis brädspel och konfliktspel. Det finns både företag, grupper av privatpersoner och ensamma privatpersoner som sysslar med spelutveckling. (sv)
  • 游戏制作,也称为游戏开发,是指一个电子游戏的制作过程。由于游戏的类型和大小不同,一般游戏制作需要的人员和时间也不同。对于大型的游戏,一般需要几十个人的团队制作几年的时间;而小游戏则可能只需一个人制作几天。一般的大型電子游戏制作都会由游戏开发公司来完成。小型的游戏则有可能由业余团队或者个人完成,如RPG制作大师此类软件就可以让不懂技术的人做出电脑游戏。 (zh)
  • تطوير ألعاب الفيديو هي عملية تطوير برمجيات يتم فيها تطوير لعبة فيديو. التطوير يتم من قبل مطور لعبة فيديو، والذي قد يكون شخصاً واحداً فقط إلى شركة ضخمة. الألعاب السائدة يتم تمويلها عادة من قبل ناشر أو عدة ناشطين وتستلزم أيامًا أو شهورًا أو أعوامًا للتطوير. الألعاب المستقلة يمكن أن تستغرق وقتا أقل ويمكن أن تنتج بثمن من طرف الأفراد والمطورين الصغار. صناعة الألعاب المستقلة عرفت ازدهارا واضحاً في هذه الأعوام مع نمو أنظمة التوزيعات الشبكية الجديدة وسوق ألعاب الهاتف المحمول. (ar)
  • Produkce počítačové hry je zejména u špičkových titulů (AAA) velice náročný proces. Nejdříve je nutné sestavit tzv. design document (vytváří ho zpravidla game designer) a je v něm obsažen velmi podrobný popis hry (charakteristika herních postav, design levelů, popis zbraní a jejich vlastností atd.). Není neobvyklé, že tento dokument má i několik tisíc stran a pracuje se na něm několik měsíců, podstatné je, aby v něm byly zahrnuty všechny aspekty hry. Potom nastává celý vývojový cyklus nanovo – část vývojářů se stará o podporu dokončeného produktu a připravuje první patche. (cs)
  • Le développement de jeux vidéo est le processus de conception, de programmation et de test d'un jeu vidéo. L'effort est entrepris par un développeur, allant d'une seule personne à une équipe internationale dispersée à travers le monde. Le développement des jeux commerciaux traditionnels pour PC ou consoles est habituellement financé par un éditeur et peut prendre plusieurs années. (fr)
  • Pengembangan permainan video adalah proses pembuatan permainan video. Upaya ini dilakukan oleh pengembang, mulai dari satu orang hingga tim internasional yang tersebar di seluruh dunia. Pengembangan PC komersial dan permainan konsol tradisional biasanya didanai oleh penerbit, dan dapat memakan waktu beberapa tahun untuk mencapai penyelesaian. Permainan indie biasanya membutuhkan waktu dan uang lebih sedikit dan dapat diproduksi oleh individu dan pengembang yang lebih kecil. Industri permainan independen telah meningkat, difasilitasi oleh pertumbuhan sistem distribusi daring baru seperti Steam dan Uplay, serta pasar permainan peranti bergerak untuk perangkat Android dan iOS. (in)
  • Video game development (or gamedev) is the process of developing a video game. The effort is undertaken by a developer, ranging from a single person to an international team dispersed across the globe. Development of traditional commercial PC and console games is normally funded by a publisher, and can take several years to reach completion. Indie games usually take less time and money and can be produced by individuals and smaller developers. The independent game industry has been on the rise, facilitated by the growth of accessible game development software such as Unity platform and Unreal Engine and new online distribution systems such as Steam and Uplay, as well as the mobile game market for Android and iOS devices. (en)
  • Tworzenie gry komputerowej – proces produkcji gier komputerowych. Przedsięwzięcie zazwyczaj finansowane jest przez wydawcę. Tworzenie gry zaczyna się od pomysłu lub wstępnej koncepcji. Często pomysł jest modyfikacją wcześniej wydanej gry. Proces produkcji dzieli się na preprodukcję, produkcję właściwą i etap konserwacji. W etapach tych wyróżnić można także kamienie milowe. (pl)
  • Computerspelontwikkeling (ook wel videogameontwikkeling) is het ontwikkelingsproces van een computerspel. De ontwikkeling van een spel wordt verricht door een ontwikkelingsteam, bestaand uit computerspelontwikkelaars. Het ontwikkelingsteam wordt aangestuurd door de producent. De ontwikkeling van computerspellen wordt normaal gesproken gefinancierd door een uitgever. De ontwikkeling van een computerspel heeft doorgaans een doorlooptijd van meerdere jaren. Tevens kosten indie spellen meestal minder tijd en geld, waardoor zij geproduceerd kunnen worden door individuen en kleinere ontwikkelaars. (nl)
  • Розробка відеогри (англ. Video game development) — це процес створення відеогри, яким займається розробник відеоігор (англ. video game developer), котрий може бути як однією людиною так і компанією з сотнями співробітників. Гра може розроблятися як силами кількох людей з обмеженим бюджетом, так і спираючись на фінансування від (англ. video game publisher). Тривалість та вартість розробки залежить від складності проєкту. (uk)
differentFrom
rdfs:seeAlso
foaf:depiction
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Battle_for_Mandicor_0.0.5.png
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Software_dev2.svg
dcterms:subject
Wikipage page ID
Wikipage revision ID
Link from a Wikipage to another Wikipage
Faceted Search & Find service v1.17_git139 as of Feb 29 2024


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:   [cxml] [csv]     RDF   [text] [turtle] [ld+json] [rdf+json] [rdf+xml]     ODATA   [atom+xml] [odata+json]     Microdata   [microdata+json] [html]    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3330 as of Mar 19 2024, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc212), Single-Server Edition (62 GB total memory, 56 GB memory in use)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2024 OpenLink Software