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Texture synthesis is the process of algorithmically constructing a large digital image from a small digital sample image by taking advantage of its structural content. It is an object of research in computer graphics and is used in many fields, amongst others digital image editing, 3D computer graphics and post-production of films. Texture synthesis can be used to fill in holes in images (as in inpainting), create large non-repetitive background images and expand small pictures.

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  • Textursynthese (de)
  • Síntesis de textura (es)
  • Textuursynthese (nl)
  • Texture synthesis (en)
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  • La síntesis de textura (del inglés texture synthesis) es el proceso de crear una imagen digital grande de una imagen digital pequeña por un algoritmo. No se trata de un engrosamiento por cambio de la resolución sino de una imitación del contenido de la imagen. (es)
  • Texture synthesis is the process of algorithmically constructing a large digital image from a small digital sample image by taking advantage of its structural content. It is an object of research in computer graphics and is used in many fields, amongst others digital image editing, 3D computer graphics and post-production of films. Texture synthesis can be used to fill in holes in images (as in inpainting), create large non-repetitive background images and expand small pictures. (en)
  • Textuursynthese is het construeren van een textuur op basis van een bestaande textuur door gebruik te maken van de kenmerken van die textuur (zoals patronen en kleuren). Het wordt gebruikt in computergraphics, digitale beeldbewerking en tijdens de postproductie van films. Het doel van textuursynthese is om een afbeelding te creëren met een bepaalde grootte die lijkt op de originele afbeelding. De geproduceerde afbeelding dient geen herhalende patronen te bevatten of artefacten, zoals rare hoekjes of randen die niet naadloos in elkaar overlopen. (nl)
  • Textursynthese nennt man die automatische Erzeugung von Texturen, also zweidimensionalen digitalen Bildern, die Oberflächenstrukturen oder vergleichbare Inhalte zeigen. Es gibt zwei grundlegend verschiedene Arten der Textursynthese: Prozedurale Textursyntheseverfahren erzeugen aus dem Nichts eine neue Textur, vorlagenbasierte Verfahren ahmen eine gegebene Bildvorlage nach. Ziel beider Verfahren ist es, Bilder zu erzeugen, die von realen Vorbildern nicht zu unterscheiden sind. (de)
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  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Texture_spectrum.jpg
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  • Textursynthese nennt man die automatische Erzeugung von Texturen, also zweidimensionalen digitalen Bildern, die Oberflächenstrukturen oder vergleichbare Inhalte zeigen. Es gibt zwei grundlegend verschiedene Arten der Textursynthese: Prozedurale Textursyntheseverfahren erzeugen aus dem Nichts eine neue Textur, vorlagenbasierte Verfahren ahmen eine gegebene Bildvorlage nach. Ziel beider Verfahren ist es, Bilder zu erzeugen, die von realen Vorbildern nicht zu unterscheiden sind. Die Textursynthese bildet zusammen mit der Texturanalyse den gemeinsamen Forschungsbereich der Richtungen Bildverarbeitung, Computergrafik und Maschinelles Sehen, der sich den besonderen Eigenschaften von Texturen widmet. Neben der Textursynthese werden in diesem Fachbereich drei weitere Problemkreise untersucht: Texturklassifikation, die Unterscheidung verschiedener Texturarten anhand messbarer Eigenschaften, Textursegmentation, das Zerlegen eines Bildes in einheitlich texturierte Flächen und die Shape from Texture genannte Instanz der allgemeineren Fragestellung Shape from X, bei der aus einem zweidimensionalen Bild auf die dreidimensionale Form des abgebildeten Objekts geschlossen werden soll. Anwendung findet die Textursynthese in der Bildbearbeitung, z. B. wenn unerwünschte Details in einem digitalen Foto unauffällig retuschiert werden sollen oder die Materialbeschaffenheit eines abgebildeten Objekts verändert werden soll. In der 3D-Computergrafik dient sie dazu, dreidimensionale Modelle mit möglichst realistisch wirkenden Oberflächen zu überziehen und gleichzeitig den Speicherbedarf für Texturen zu reduzieren. (de)
  • La síntesis de textura (del inglés texture synthesis) es el proceso de crear una imagen digital grande de una imagen digital pequeña por un algoritmo. No se trata de un engrosamiento por cambio de la resolución sino de una imitación del contenido de la imagen. (es)
  • Texture synthesis is the process of algorithmically constructing a large digital image from a small digital sample image by taking advantage of its structural content. It is an object of research in computer graphics and is used in many fields, amongst others digital image editing, 3D computer graphics and post-production of films. Texture synthesis can be used to fill in holes in images (as in inpainting), create large non-repetitive background images and expand small pictures. (en)
  • Textuursynthese is het construeren van een textuur op basis van een bestaande textuur door gebruik te maken van de kenmerken van die textuur (zoals patronen en kleuren). Het wordt gebruikt in computergraphics, digitale beeldbewerking en tijdens de postproductie van films. Het doel van textuursynthese is om een afbeelding te creëren met een bepaalde grootte die lijkt op de originele afbeelding. De geproduceerde afbeelding dient geen herhalende patronen te bevatten of artefacten, zoals rare hoekjes of randen die niet naadloos in elkaar overlopen. (nl)
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