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| - Bridget è un personaggio immaginario appartenente alla serie di videogiochi Guilty Gear.Il personaggio è noto per la sua ambiguità di genere. (it)
- ブリジット(Bridget)は、アークシステムワークスの2D対戦型格闘ゲーム「GUILTY GEARシリーズ」に登場する人物。2002年の『GUILTY GEAR XX』で初登場した際、少女にしか見えない外見ながら実は少年であるという設定が大きな衝撃と影響をもたらした。後の「男の娘」ブームの起点であり、「男の娘」の直接の先祖となったという考察がなされている。2022年に『』で再登場した際にはトランスジェンダーの女性という設定となり、各国で再び論争を巻き起こした。 (ja)
- Бриджет (яп. ブリジット; англ. Bridget) — персонаж серии игр Guilty Gear, впервые представленный в вышедшей в 2002 году игре Guilty Gear XX. По сюжету игр, Бриджет родилась парнем, у которого был брат-близнец, что по поверьям жителей вымышленной деревни приносит несчастье, в связи с чем родители назвали сына женским именем и воспитывали как девочку. В юном возрасте Бриджет не понравилось такое воспитание, и персонаж решил воспитать себя сам как настоящего мужчину. Однако во взрослом возрасте к ней пришло осознание того, что такая жизнь ей не по душе, в связи с чем она стала девушкой не из-за поверий жителей, а из-за собственного выбора. (ru)
- 布莉姬(日语:ブリジット,英语:Bridget)是亞克系統開發的電子遊戲《聖騎士之戰》系列中的角色,首次登場於2002年推出的《聖騎士之戰X2》之中。在該系列中,布莉姬有個雙胞胎兄弟,兩人出生在一個視同性雙胞胎為不祥之兆的村莊,因此布莉姬的家人將布莉姬取了女性名,並將其以女性的方式撫養長大。在布莉姬成年後,布莉姬排斥這種教育並試著讓自己成為男子漢,但在那之後布莉姬發現當男人並不會讓自己感到快樂,並意識到自己希望成為女性,而且並非因為村裡的迷信,而是出於自己對性別認同的選擇。 布莉姬的設計者是石渡太輔,他希望在《聖騎士之戰X2》的角色中加入非傳統的元素。在遊戲中,布莉姬是一個男扮女裝但自我認同為男性的角色,而由於角色的外貿,布莉姬最初被描述為女性,當他們意識到布莉姬的生理性別時,評論家將布莉姬列入最佳變裝角色和最佳性別模糊角色的名單,並對她的性傾向進行辯論。布莉姬在遊戲玩家中是熱門角色,評論家稱她為該系列中「令人難忘的角色」,並讚譽她在《聖騎士之戰 -奮戰-》中的登場,她在其中確認了自己的身分是跨性別女性。但有人推測是官方畏懼極端或過激的SJW(社會正義戰士)騷擾,影響作品,從而追加的掛名設定,實際上和跨性別女性有落差。 (zh)
- Bridget (Japanese: ブリジット, Hepburn: Burijitto) is a fictional character in Arc System Works's Guilty Gear video game series. Bridget first appeared in the 2002 video game Guilty Gear X2. In the series, Bridget was born male with a twin brother in a village where the birth of same-sex twins is considered bad luck; therefore, Bridget's family named and raised Bridget as a girl. In young adulthood, Bridget rejected this upbringing and set out to be a man. In adulthood, Bridget found that being a man did not make her happy, and realized her desire to be a woman not for the sake of her village's superstition, but as her own choice of gender identity. (en)
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